Horse Game History/ja

「馬ゲームの歴史」は早くからボードゲームから始まりました. メカニカル ゲームは 1900 年代初頭に誕生し、続いて 1960 年代にビデオ ゲームが誕生しました. それらは主に競馬と競馬以外のビデオゲームで分けられます. 2000年代に馬ゲームのブームが到来.





ボードゲーム


初期のボードゲーム
|チェス の初期の形式とその前身は、イスラム以前のアラビア (西暦約 630 年以前) に駒として馬を使用していました. 、インドではそれよりも以前から Chaturanga と呼ばれるゲームとして存在していました. これらのゲームには、正方形のボード上に数種類の駒がありました. 馬を表す駒には、ボード上の他の駒と区別する一連の有効な動きがありました.

競馬ゲームにはさまざまなバリエーションがあります. スティック ダイスと呼ばれるナバホ族のゲームでは、駒の進行を制御するために「サイコロ」を使用して、センター ストーンの周りを円状に駒を進めます. このゲームは「|Stick-Dice and Horses」と呼ばれることもあり、馬は円 の周りを移動する駒で表されます. そのゲームでは、ゲームの勝者に賭けることが含まれていました. 同様のレース ゲームは、他のネイティブ アメリカンの部族や他の国でも文書化されています. おそらく西暦 668 年より前にプレイされていた韓国のゲーム Yut (윷) では、馬が円形のトラックを移動するのが特徴で、すべての馬をゴールラインに戻した最初のプレイヤーが勝者となります.

競馬ゲームはボードゲームとして現代まで作り続けられました. 競馬ゲームはボードゲームとして現代まで作られ続けています. 1845 年頃の例では、プレーヤーが色付きのトラックに行く馬を選択するためにスピナーを使用していました. 最初にサークルを周回したプレイヤーがレース に勝ちます. 1936 年に出版されたフランスのゲーム |Jeu des Petits Chevaux (Game of Small Horses) は、Pachisi の派生で、Yut に似ていますが、トラックが異なります. プレーヤーは、その馬の駒 (1 ～ 4 頭) のうちの 1 頭がボードの中央に到達すると、レースに勝ちます. 動きはサイコロのスコアにのみ依存します. サイコロやスピナー以外にも、レースの結果をランダム化するためのさまざまなメカニズムを備えた競馬ボード ゲームが出版されました. ボードゲーム情報サイト boardgamegeek.com には、「スポーツ: 競馬」 に分類された 300 以上のボードゲームがリストされています.



非競走馬ゲームの台頭
20 世紀までの馬関連のボードゲームの多くは競馬に基づいていました. しかし、ゲームには障害飛越し、ロデオ、トリビアなど、馬のアクティビティの他の側面が含まれるようになりました. 1950 年代から 1960 年代にかけて、馬関連のボードゲームは競馬の題材から離れ始めました.



第二次世界大戦が終わると、軍事目的での馬の使用は減少し、レクリエーション行事への人々の参加条件が変わり始めました. . 1952 年の夏季オリンピックでは、非軍人の男性が馬術競技に出場することを許可され、女性も初めて馬場馬術競技に出場することが許可されました. エリザベス 2 世女王が馬好きであったことは有名で、1952 年にも父親の競走馬と繁殖馬の株を相続しました. 1964年までに、女性もオリンピックの総合馬術と跳躍競技に参加することが許可された. 米国では、最初の少数民族ロデオ団体の 1 つであるサウスウェスタン カラード カウボーイズ協会が 1940 年代後半に設立され、これをきっかけにサークル L ファイブ (乗馬) クラブなどのクラブが創設され、同クラブは初の全黒人となりました. テキサス州フォートワースの乗馬クラブ.

1960 年代までに、いくつかの馬術障害飛越ボードゲームが出版されました. これらのゲームでは、プレイヤーの馬が馬を操縦したり、障害物をジャンプしたりすることが特徴でした. そのうちの少なくとも 1 つは英国障害飛越協会  によってサポートされていました.

他の馬をテーマにしたボード ゲームのソースの 1 つは、1991 年のドイツの子供向けラジオ番組 |Bibi & Tina などの大衆文化の作品から来ており、2004 年にアニメ シリーズに移行しました. 1991 年にラジオ プレイ シリーズが始まった頃から、|Bibi Blocksberg auf dem Martinshof など、Bibi ブランドのボードゲームがいくつか登場しました. |マイリトルポニー は、1980 年代以降に「マイリトルポニー」というブランドのファンタジー ポニー ボード ゲームを生み出した子供向けのもう 1 つのアニメーション シリーズです. 2000 年代初頭、馬の模型玩具を製造する |Breyer のような企業が、競馬を中心としない馬を使ったボードゲームを制作し始めました: |The Breyer Game of Horse Sense (2001) および |Hold Your Horses (2002). 2007 年までに、古典的なボード ゲーム モノポリーは馬をテーマにした |Horse Lover's Edition をリリースしました.



メカニカルゲーム
特に 1900 年代初頭には、さまざまなバリエーションの機械式競馬ゲームが制作されました. 「貿易シミュレータ」は、特定の製品を宣伝したり、店内で販売される製品の購入を促進する目的で顧客の注意を引くために店舗で使用される機械装置でした. |Steeplechase という名前の「貿易シミュレータ」には、ランダム化されたパスを転がる色付きのボールが含まれていたため、結果の注文はrandom になりました.

|Jeu de Course de Chevaux はフランスのデバイスで、 の円を描くように回転する数頭の馬がありました. 同様のゲーム |Jeu des Petits Chevaux もフランスの機械式ゲームで、1876 年以来カジノで行われていたギャンブル ゲームです. このゲームは徐々にボール システムに置き換えられ、ボールがトラックを転がってターゲット エリアに落ち、勝者馬を選択する「ラ ブール」ゲームになりました .|Jeu de Course de Chevaux はおそらく |Jeu des Petits Chevaux のファミリー版です. |Pace's Races は、1930 年代初頭に Pace's Manufacturing Co. によって製造されたいくつかのゲームのうちの 1 つです. 馬はふいごによって吹き飛ばされる馬場を下って移動し、穴のあいた紙テープでレースにランダム化が追加されました.

ゲームセンターの人気の高まりに伴い、競馬やロデオをテーマにしたピンボール マシンが数多く作成されました. 最も初期のものの 1 つである 1932 年の |Classic は、「平坦なトラック上の競走馬のデザイン」 を特徴としていました. 1956 年、|Derby Day では、プレーヤーが ball でターゲットを攻撃することで、円形のトラックの周りで特定の馬を進めることができました. 1967 年バージョンの |Derby Day では、マシン の背面ガラスを馬が移動するのが特徴でした. 1971 年の |Winner では、複数のプレイヤーが同じゲームで遊ぶことができ、馬がマシン の中心を駆け上がりました.



ビデオゲーム


競馬シミュレーター
初期の馬関連のビデオ ゲーム (および全体としての初期のビデオ ゲームの一部) の多くは競馬シミュレーションでした. 競馬は 1967 という早い時期にビデオ ゲームのデザインに組み込まれていました. Digital Equipment Computer Users Society は初期のコンピューター ユーザーの集まりでした. ユーザーがソフトウェアに提出したものの 1 つは、1970 年の |HORSERACE と呼ばれるゲームでした. レースの結果は、ユーザーがレースの進行に合わせて読めるようにテープに印刷されました.

初期の家庭用コンピュータには競馬ゲームのバージョンもありました. |Horserace! は 1979 年の Commodore プログラムで、モノクロ画面 上で数頭のブロック状の馬がレースをする様子を描いていました. 競馬ゲームは、|Derby Stallion (1991 年)、|Winning Post (1993 年)、|Derby Owners Club (最初のコンソール版 2000 年)、|Starters Orders (2006 年) などの長期にわたる競馬ゲーム シリーズによって、時間の経過とともに PC やコンソール ゲームで一般的になりました.

ゲームセンターでも競馬が楽しめました. Atari の |Steeplechase (「AstroTurf」とも呼ばれる) は、プレイヤーがアーケード キャビネットの周りに集まり、ボタンを押して障害物を飛び越える 1975 年の競馬 シミュレーターでした. 画面はモノクロでしたが、ゲームでは、画面参照のセクションに色付きフィルターを含めることで、馬をさまざまな色で表示しました.

競馬アーケードゲームは進化を続けました. 1999 年に |Derby Owners Club が作成されました. このゲームでは、プレイヤーは大きな画面の周りに座り、ボタンを使用して馬の速度を上げたり抑えたりします. ゲームの終了時に、後で別の場所にある別のアーケード ゲームで使用できるように馬を保管しておくためのカードが与えられ、プレイヤーは game の後も馬ゲームの開発を続けることができます.



競馬のない初期の馬ゲーム


移動手段としての馬
初期のビデオ ゲームの馬は乗り物として使用されることが多く、ゲームプレイ自体にはほとんど影響を与えませんでした. Atari の 1981 年の Atari 2600 用 |Stampede では、プレイヤーは馬に乗って暴走牛を投げ縄で追いました. 1991 年の PC 横スクロール ゲーム |Wrath of the Demon では、プレイヤーは馬に乗って敵の幻想的な生き物と戦いました. 1993 年の SNES 横スクロール ゲーム |Sunset Riders では、プレイヤーが馬に乗って「西部開拓時代」をテーマにしたゲーム をフィーチャーしました.

1985 年の Commodore 64 ゲーム |Harvey Smith Showjumper では、馬に重点が置かれていました. このゲームでは、プレイヤーはコース の周りで馬術跳躍を競うことができました. このゲームでは、ユーザーがコースを改造することもできましたが、ユーザーが作成したレベルを将来の使用のために保存することはできません. この特定のゲームは、おそらく 1974 年のボード ゲーム |Harvey Smith's Show Jumping をビデオ ゲームに適応させたものである可能性があります.



馬中心のオンライン ゲーム
インターネットの黎明期に馬愛好家は掲示板に集まりました. ユーザーは Prodigy 掲示板システムでテキストベースのロールプレイングをプレイします. ユーザーは「We Love Horses」を表す WLH、「Dream Horse Club」を表す DHC などの名前のクラブを結成しました.

Kristine "Kris" Carroll の |Horse Country Games には、1994 年頃からユーザーが厩舎を管理できる Web ベースの馬ゲームがいくつか含まれていました. このサイトには、現実の馬や乗馬を楽しむユーザー向けの雑学や情報も含まれていました. このウェブサイトはまた、アーティストのクラウディア コールマンと協力して、1996 年に馬をテーマにしたアート キャンプとジュニア ライダー アート ディスカッションを提供しました. Horse Country は 1995 年から 1997 年にかけて、|HOCK、|TACK、|REIN、|MANE といういくつかの異なるゲームを追加しました. これらはサイト上では「CyberBarn」ゲーム と呼ばれていました.

|Horseland ウェブサイトも 1994 年に開始されました. このサイトには、ユーザー向けの馬をテーマにしたチャット ルームのほか、書評や馬のトリビアがありました. 1998 年に、このサイトには、ユーザーがシミュレートされた馬を管理する場所である「Cyber​​stables」が追加されました. サイトは成長を続け、2006 年にはアニメ シリーズが からスピンオフされました.



「馬ゲーム」ブーム


馬中心のシリーズ ゲーム
2000 年までに、競馬への賭けを中心としていない、馬をテーマにした一連のゲームを発行する PC およびコンソール ゲームがいくつかありました. 場合によっては、同じゲームが新しい名前で再発行され、場合によっては新しいフランチャイズのもとで再発行されることもあるため、特定のゲームを特定することが複雑になります. これらのシリーズのゲームやフランチャイズの一部には、|Let's Ride!、|Riding Star、|Alexandra Ledermann、|Pippa Funnell、|Barbie Riding Club/Barbie Horse Adventures などがあります.

|Star Stable Online の前身である |Starshine Legacy には、いくつかのシングルプレイヤー ゲームが含まれていました. それぞれがソウルライダー神話の特定のキャラクターに焦点を当てています.

Browser Games
After the |Horse Country games, there were many spin-off horse stable management and breeding simulations created as websites. Some of these include |Horseland (1998), |Horse World Online (2004), |Howrse (2005), |The Oaks (2006), |Horse Isle (2007). Some of these games also involved competitions between players, such as showing and jumping events.

Around 2007, a horse-themed |Art Role Playing Game (ARPG) named |HorseArt-RPG was developed and went live in 2008. Players use the DeviantArt website to share horse-themed art, and to role-play with their drawn creations. Other ARPGs with horse (or horse-like fantasy creature) themes followed, such as |Fawnlings in 2012 with a fantasy style, and |Cottonwood Valley in 2015 with a western style.

Horses in Modern Games
Many modern games have horses as a significant part of the gameplay. These have sometimes been included in lists of "best horse games" even though they do not have horses as the primary focus of the game. Some of these include |The Witcher 3: Wild Hunt (2015), |The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), and |Red Dead Redemption 2 (2018), for example.

Horse-focused games continue to be produced for PC, Mac, and gaming consoles. |Star Stable Online is arguably the most successful horse game currently in active development, with a player base of more than 500,000 active players.

Mobile Gaming
|Nintendo Switch, |Android, and |iOS devices have countless games themed around horses. Some of the more popular of these titles include |Rival Stars Horse Racing and |Pocket Stables.

Modding Communities
Many modern games allow user-created content. These modifications, often called "|mods", can be shared among users to allow alteration of--or an increased focus on--a particular part of the game. Many mods are available for various games, adding horses or improving horses already in the game. Some examples of games with horse-related mods include |Skyrim and |Minecraft.

Indie Games
Since 2020, many independent developers attemp to create their own horse games as passion project. One of them, |Equestrian the Game, is released in 2022. Other promising indie games will follow such as |Astride, |Tales of Rein Ravine, |Unbridled: That Horse Game or |The Ranch of Rivershine.