Alexandra Ledermann 7 - Le Défi de l'Étrier d'Or/fr

Résumé
Flora est une étudiante à l'école d'équitation, désormais située en Italie et dirigée par Jade, du jeu précédent, après le décès de l'ancien directeur. Comme dans le préquel, vous créez votre propre emploi du temps et vivez des aventures entre les cours.

Game Design
Le jeu est en 3D, avec des textures photoréalistes. Il est divisé en activités (pas de monde ouvert). Au début de chaque activité, vous êtes placé dans le contexte de l'activité, vous accomplissez la tâche, et vous êtes ramené au menu de l'emploi du temps. Le jeu s'enregistre automatiquement après chaque créneau horaire, ce qui rend impossible tout retour en arrière si vous avez échoué une activité. De plus, il enregistre automatiquement un fichier de sauvegarde au début de chaque semaine.

Gameplay
Vous incarnez Flora, une nouvelle élève de l'Academia Fitzgeraldo. Le jeu commence par une cinématique dramatique Cette scène sert également de tutoriel pour les contrôles et les mécaniques de jeu.

Peu de temps après, Flora commence son séjour à l'académie et doit établir un emploi du temps, en décidant chaque matin des quatre activités à faire, comme dans le préquel (mais avec 6 jours par semaine au lieu de 5). Le joueur doit s'assurer qu'à la fin de la semaine, il a participé deux fois à toutes les disciplines équestres, en plus des soins réguliers aux chevaux, des promenades, des mini jeux sur le comportement des chevaux et des rencontres avec les autres étudiants. Une autre nouveauté est la responsabilité d'un poulain.

Le jeu se déroule à nouveau pendant six semaines, les nouveaux lieux étant l'Academia Fitzgeraldo en Toscane (Italie), la Beachwood Academy en Alsace (France) et la Cherry Tree Academy dans une région non spécifiée (Chine).

Il existe une nouvelle mécanique de météo, qui influence si vous devez donner une douche à votre cheval ou un temps pour brouter. Le faire sortir pendant un orage ou lorsqu'il neige fera baisser son moral ! www.online-weather.ubi



Mode entraînement


Dans le menu principal, vous pouvez accéder à tous les parcours d'entraînement que vous avez débloqués en mode histoire ! Vous pouvez refaire des parcours individuels ou l'ensemble de l'événement, et affronter jusqu'à quatre joueurs locaux !

Contrôles
Lorsque vous êtes dans un environnement qui vous permet de vous déplacer, vous contrôlez votre personnage avec les touches directionnelles. À cheval, vous utilisez Gauche ou Droite pour tourner à gauche ou à droite, Haut pour passer à une allure plus rapide et Bas pour ralentir une allure. À pied, vous avancez en appuyant sur Haut (plus vite en appuyant deux fois sur Haut ou en maintenant MAJ), et sur Gauche/Droite pour tourner. La barre Espace permet d'interagir avec les interfaces et Entrée interagit avec quelque chose pour lequel vous avez besoin de l'inventaire.



Personnalisation du cheval
Il existe cinq races de chevaux qui diffèrent légèrement dans leur modèle (taille, emplacement de la queue). Il existe 9 variations de robe, disponibles pour toutes les races (sauf l'Appaloosa, qui n'existe qu'en léopard et gris pommelé).



Soins du cheval
Vous devez vous occuper de votre cheval au moins deux fois par semaine dans le cadre de vos études. Les mini-jeux de pansage sont comme d'habitude. Brosser (mais pas la tête !), curer les sabots (mais pas la fourchette !), laver au jet. La première brosse est douce, remonte le moral (confiance ?) et vous pouvez aussi brosser la tête. Les autres brosses sont plus efficaces, mais le cheval les apprécie moins (brosser la tête fait baisser le moral). Vous pouvez faire tourner le cheval en 3D avec les touches directionnelles et terminer la session de pansage en appuyant sur la touche Entrée. Il n'y a pas de barre de progression, vous pouvez juste espérer que la disparition visuelle de la couche de saleté vous donne un indice que vous avez terminé. Par beau temps, vous pouvez également doucher le cheval, ce qui augmente sa stat de force. Pour nettoyer la stalle, il faut se déplacer dans le box à l'aide des touches directionnelles et ramasser chaque morceau de fumier individuellement pour l'apporter à la brouette.

Equitation
Il y a trois disciplines dans lesquelles vous devez exceller : le dressage, le saut d'obstacles et le cross. Il y a deux séances d'entraînement obligatoires, chacune comptant pour 50 % de votre note d'examen chaque semaine (sinon, vous devez recommencer la semaine). Les mécanismes ont été légèrement mis à jour par rapport au jeu précédent.

Show Jumping
Move with Arrow Keys, jump with space. In front of each obstacle, there are three bars on the floor. Jumping when the middle one lights up leads to a successful jump. There is a moral bar which “charges up” while cantering or galloping (and resets to 0 when changing speed). When it's in the turquoise area, you can get a perfect jump.

Cross Country
Same controls, but next obstacle is lit up with a green circle that lights up when it's time to jump. There is a moral bar which “charges up” while cantering or galloping (and resets to 0 when changing speed). When it's in the turquoise area, you can get a perfect jump, which allows you to sprint afterwards (remember, slowing down needs to happen far enough from the next obstacle so your moral bar has time to recharge for a perfect jump).

Dressage
Dressage is a mini game of pressing the right arrow key the moment it runs through the target circle. You need to aquire the knowledge of all special moves by reading the books in the library, otherwise you can't complete them.

Trail Rides
Each location has a trail riding area. If you put a trail ride into one of your daily slots, you can ride there without a time limit. These locations have optional photo collectibles. It is also useful to do a trail ride at least once, early in the week, to already know the area, because some story episodes will take place there!



Communication avec le cheval
From week 2, you get to train a foal! You need to train it by lunging and communicating with it. To understand its needs, you need to read about it in the library and then excel in the communication task. Note: This foal coat in pictures is a custom modded texture!

Bibliothèque


Walk upstairs to the shelf to open the book menu. You have 180 minutes of reading time each time, each book uses up a certain amount, plus half that time to make a note in your notebook. The library contains books you need for dressage, horse communication, and a few random facts that might come in handy later in the game.



Salle commune


In the common room, you can listen to your classmates' life stories, look at your photo collection, or browse the web:
 * www.horse-sports.ubi informs about the upcoming competition.
 * www.online-weather.ubi is a weather forecast so you know when not to put your horse out to pasture or shower it.

Dortoirs
Vous pouvez accéder à votre garde-robe et à votre collection.

Village
You can go to the village to visit shops to purchase horse tack, player competition tack, leisure clothes/hairstyles, assets for the pasture, decorations and collectibles.

Collectibles
Each location has 3-4 collectible figurines hidden in the environment.

Toscana:

Alsace:

Unspecified region in China:

Histoire
Unlike in the prequel, story chapters happen after schedule slots, so you won't be missing out on important tasks.

The plot is mainly about Flora becoming a successful student and equestrian, while uncovering sabotages and intrigues, but it also includes social calls like a christmas party or helping out your friends, and a romance.

Characters
The characters are a mix of known and new faces. The known faces of previous students have gotten a slight makeover in their models, they now look more adult.

Etudiants
By selecting the social hangout as an activity, you can approach your fellow students and find out their life stories. You get two turns each hangout, and need to come back to it later to hear more.



Professeurs / Personnel


Intrigue
Opening Sequence



Week 1 (Toscana, Italy), Tuesday, after Slot 3:

Week 1 (Toscana, Italy), Saturday, after Slot 4:

Week 2 (Toscana, Italy), Monday, after Slot 2:

Week 2 (Toscana, Italy), Monday, after Slot 4: Jade reveals the reward for the game, and it's...

Week 2 (Toscana, Italy), Friday, after Slot 3:

Week 2 (Toscana, Italy), End:



Week 3 (Alsace, France), Wednesday, after Slot 2:

Week 3 (Alsace, France), Saturday, after Slot 4:

The cutscene reveals that...

Week 4 (Alsace, France), Tuesday, after Slot 4:

In a cutscene [plot spoiler!]...

Week 4 (Alsace, France), Friday, after Slot 4:

Week 4 (Alsace, France), Saturday, after Slot 4: [big plot spoiler!]



Week 5 (unspecified region, China), Wednesday, after Slot 4:

Week 5 (unspecified region, China), Saturday, after Slot 2: ''Make sure your photo gallery has space before this chapter happens! If you don't have a chance to do that, you need to do it manually via game files (in your save file, edit Photo_PhotoData and delete at least one of the lines).''

Week 6 (unspecified region, China), Wednesday, after Slot 1:

Week 6 (unspecified region, China), Saturday, after Slot 4:

Plot Spoiler



Trucs & Astuces
In the first week, if you manage a perfect round in your eventing disciplines, you only have to do them once instead of twice, since a 5.0 (10.0 divided by 2) is enough for a passing grade.

You can end activities by walking back to the door, or hit Esc and return to the schedule menu right away.



Différences entre les sorties


Il y a une version DS !

In the German version, Jade is called Viktoria (even though she had been called Jade in the German version of the prequel!). Also, the German version has localized the Alsace academy to Thüringen (federal state in the mid of Germany).

The German version features, like its prequel, a cameo by Nicole Upphoff.

Divers


One of the ingame shops sells a copy of this game for DS to improve your popularity!



Média additionnels




Messing with Game Files
This works the same way as in Alexandra Ledermann 6 - L'Ecole des Champions.



Accessibilité
The dressage game requires very quick and accurate key pressing. The only way around this is changing the save files to get a better result.

In: Each line is a week, you can set the column "Dressage" to a lower value, even to 0, for teachers to let you pass at a lower grade at the weekly grading.

In: There are three sub-folders Level1-3, pick the files for dressage and set the penalties of your opponents higher for each (i did +200 points each for a secure win), or be on the safe side by changing the 0 in column "Eliminated" to 1 for each opponent you wish to be... eliminated.

If you still want a challenge, adjust according to your abilities how high/low you need the values!



Liens externes

 * Game Trailer on YouTube
 * Moby Games entry
 * Review on Jeuxvideo.com
 * Gameplay by Noctali21 (French)