Arvet från Rosemond Hill/fr

Résumé
Un beau jour, le rêve de Marie se réalise : elle devient propriétaire d'un cheval ! Elle obtient un box et de nouveaux amis au prestigieux Domaine de Bellegarde. En jouant Annie, prenez soin de vos chevaux, entraînez vous et participez à des compétitions en vue de remporter l'épreuve finale : le championnat de Grandchêne.

Game Design
Le jeu est simpliste dans sa 3D mais le monde est tout de même assez détaillé.

Gameplay
Le gameplay se base sur l'entraînement et la participation à des concours hippiques, qui comprennent le saut d'obstacles, le steeple-chase et le cross-country. Normalement, le dressage devrait remplacer le steeple-chase, mais le dressage n'a pas été implémenté dans le jeu. Le steeplechase ressemble au cross-country, mais en plus court.





Mécanismes à cheval
La vitesse du cheval augmente en maintenant la touche fléchée haut. En appuyant continuellement sur cette touche, la vitesse du cheval augmentera jusqu'à remplir la première barre en bas à gauche, correspondant à la vitesse maximale. En continuant à appuyer sur la touche après que la première barre soit remplie, la deuxième barre se remplit et le cheval commence à s'épuiser. En relâchant la touche fléchée, la vitesse diminue mais l'épuisement diminue également.

La marge de manoeuvre est délicate que d'essayer d'atteindre la vitesse maximale avec le moins d'épuisement possible.

Si votre cheval est trop épuisé pendant une compétition, vous risquez d'être éliminé parce que vous ne vous souciez pas de son bien-être.

Soins
En se rapprochant d'un cheval, ses besoins s'affichent en bas de l'écran. Si l'une des icônes clignote, cela signifie qu'il faut s'occuper de ce besoin.

Entraînement
Au Domaine de Bellegarde, il y a trois pistes pour s'entraîner, un parcours de saut d'obstacles, un terrain de cross et un steeple-chase. Le joueur peut s'entraîner quand il le souhaite, mais il faudra parfois le faire pour répondre aux besoins du cheval. Avant chaque nouvelle compétition, la possibilité de s'y entraîner devient accessible sur le menu principal. L'entraînement aux compétitions via le menu principal n'affecte en rien les sauvegardes du jeu.

Compétitions
Avant de pouvoir concourir, tous les événements importants de chaque chapitre doivent d'abord être complétés. Lorsque vous êtes prêt, l'icône de la boîte aux lettres commence à clignoter. Pour commencer la compétition, il vous suffit d'ouvrir la boîte aux lettres et de lire l'invitation.

Avant le début de la compétition, une courte vidéo présente la zone et les parcours. Ensuite, le parcours de saut d'obstacles commence, puis dans le steeple-chase. Avant le parcours e cross, votre cheval est soumis à un examen de santé afin de vérifier s'il est en état de continuer après le steeple-chase. Si vous avez trop épuisé votre cheval lors de la compétition précédente, vous risquez de ne pas pouvoir continuer et d'être disqualifié.

Après chaque parcours, vous pouvez voir votre position sur le tableau des scores. Les scores sont additionnés après chaque compétition, de sorte que si vous ne gagnez pas les trois épreuves, vous avez toujours une chance de remporter la coupe, ou au moins une place sur le podium.

Une fois que les épreuves hippiques sont terminées et que vous avez obtenu une place dans le top 3, vous pouvez choisir un nouveau cheval à ajouter à votre écurie. Un meilleur classement vous permet de choisir parmi plus de chevaux.



Différences entre les versions
Dans la version française, le cheval est offert par Alexandra Ledermann elle-même, via une lettre signée. De plus, le personnage principal Annie est renommé Marie, les personnages secondaires John et Melissa deviennent Thomas et Vanessa, le domaine Rosemond Hill devient "Domainde Bellegarde" et le championnat Kingswood devient "Grandchêne".



Média additionnels




Accessibilité


Liens externes

 * Page sur le site internet Rosemond Valley (Internet Archive)
 * MobyGames Entry


 * Gameplay par TSM Channel (suédois) :: Partie 1 / Partie 2 / Partie 3
 * Gameplay par DerPeci (allemand)
 * Gameplay by Noctali21 (français)
 * Gameplay par Neil Killham (anglais) : Partie 1 / Partie 2 / Partie 3 / Partie 4